Mercoledì 23 Maggio 2012
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Letture per l'Estate - Mass Effect: Revelation e Power Up Stampa E-mail
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Scritto da Raffaele Cinquegrana   
Domenica 16 Agosto 2009 10:46

Sdraiati sotto l'ombrellone a prendere il sole o in un fresco prato di montagna, un buon libro è il migliore compagno per rilassarsi. Meglio ancora se tratta la passione che ci accompagna durante tutto l'anno. Ecco dunque due libri a tema videoludico che potrebbero fare al caso vostro: non c'è pericolo che la sabbia graffi la propria PlayStation Portable o che il sole renda illeggibile lo schermo del fido Nintendo DS.

 
Titolo: Mass Effect: Revelation
Autore: Drew Karpyshy
Editore: Multiplayer.it Edizioni
Genere: narrativa
Argomento: fantascienza/azione
Pagine: 288


Da videogioco alla carta stampata, Mass Effect: Revelation non perde certo la capacità di proiettare il lettore in un mondo fantascientifico fatto di intrighi e sentimenti. Drew Karpyshy, già sceneggiatore del videogame campione di incassi sulla piattaforma Microsoft, narra come l'allora tenente Anderson sia venuto in contatto con lo Spettro turiano Saren e l'evoluzione del loro rapporto.

Mass Effect: Revelation è un romanzo articolato, di veloce lettura e in grado di tenere alta l'attenzione fino alle ultime righe. Nonostante giochi a carte scoperte fin dal principio - limitando così i colpi di scena veri e propri all'epilogo - riesce bene nell'approfondire i vari personaggi e le situazioni che vivono, anche le più marginali. La dinamicità del punto di vista da cui si vivono gli eventi arricchisce lo stile narrativo e delinea con abbondanza di dettagli le scene che anticipano quelle del videogame.

Ed è proprio questo il punto di forza di Mass Effect: Revelation. Lo stretto legame con gli eventi "da giocare" lo rende una lettura quasi obbligata per comprendere al meglio il capolavoro di BioWare. Dall'altro lato, è un invito a nozze per chi non si è ancora immerso nell'esperienza videoludica, l'unica che porrà la vera parola fine alla vicenda di cui Revelation è solo la punta dell'iceberg.

Prevalentemente orientato all'azione e strizzando l'occhio alla fanta-politica, il lavoro di Karpyshy definisce quanto nella space opera elettronica è solamente accennato. Ne spiega i retroscena e approfondisce il contesto futuristico in cui l'umanità non è sola nell'Universo, elementi necessari che rendono il libro assolutamente complementare al videogame e, quindi, altamente consigliato. L'edizione italiana è edita da Multiplayer.it Edizioni e curata da Claudio Todeschini, la cui traduzione è scorrevole e fedele alla controparte su Xbox 360. Purtroppo, la primordiale situazione editoriale a sfondo videoludico costringe a digerire un prezzo poco allineato con pubblicazioni analoghe, con l'augurio di un'edizione economica a stretto giro.