| Kung Fu Rider: la recensione (PS3) |
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| Articoli - Videogame |
| Scritto da Raffaele Cinquegrana |
| Lunedì 04 Ottobre 2010 23:18 |
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![]() L'elogiabile precisione e velocità del controller di movimento Sony qui viene meno e a complicare le cose vi è un sistema di controllo inutilmente complicato che rende un titolo scanzonato una vera gatta da pelare. Tutti i tasti e i movimenti possibili corrispondono a un'azione differente, non sempre interpretata però nel modo corretto. Muovendo il controller verso il basso con movimenti sussultori permette di accelerare l'andatura, ma spesso ci si ritrova a saltare - che corrisponderebbe al movimento verso l'alto - o a inserire il turbo - che dovrebbe attivarsi avvicinando il controller al televisore. L'arbitrarietà dei controlli poco si sposa con la velocità d'azione richiesta soprattutto nei livelli avanzati, in cui ogni anfratto costituisce un pericolo che costringe a procedere per tentativi. ![]() Frustrante più che divertente, Kung Fu Rider irrita anche per le lunghe animazioni delle cadute, oppure per la tendenza a schiantarsi anche dopo aver superato correttamente un avversario. E' un peccato, in quanto sulla carta sarebbe potuto essere un titolo accattivante, considerando la realizzazione tecnica più che buona e la presenza di scorciatoie multiple che conducono all'arrivo. Invece ci ritroviamo fra le mani un titolo che non solo non è divertente, ma che non riesce nemmeno a sfruttare a dovere le particolarità di PlayStation Move. Raffaele Cinquegrana - Enter the Crackhouse Titolo: Kung Fu Rider Sviluppatore: SCE Japan Studio Editore: Sony Computer Entertainment Europe Distributore: Sony Computer Entertainment Italia Genere: Corse Piattaforma: PlayStation 3 Titoli correlati: Sports Champions (PlayStation 3); Sonic and the Secret Rings (Wii) Aspetti Positivi: concept bizzarro; realizzazione tecnica piacevole Replay Value: scarso. Si conclude in poche ore, dopodichè lo si accantona senza rimedio Aspetti Negativi: controlli poco reattivi e complicati; frustrante; si procede per tentativi In Sintesi: Kung Fu Riders non è il miglior esempio di come promuovere una nuova periferica
VOTO: 4
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